Dear Escapers!
パッチ12.8に関してNikitaからのメッセージ:
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Hello, pirojochkis!
パッチ12.8のすべての大規模なタスクを完了するために全力を尽くしております。
以前にも共有しましたが、QOLを改善する機能/コンテンツ、Bug修正などが含まれます。
我々は、来週にDevblogポッドキャストを予定しております。そこではコンパスや大量出血効果などをお見せすることができるかもしれません。
最近情報の共有が少なくて申し訳ございません – 今は可能な限り集中する必要があります。(今もホームオフィスで仕事をしているため。多くのことが難しくなるからです。)
Stay safe and stay tuned!
EFT devteam
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現在スタジオで何が行われているのかを共有致します!
- ほとんど全員が未だに在宅で仕事をしており元気です。
- 現在、パッチ12.8に積極的に取り組んでいます(12.8にはたくさんのコンテンツといくつかの機能が含まれています。そのうちの1つは手持ちコンパスです(手首の時計に実装するコンパスも後で計画されています)、またQoLの改善(いくつかはRedditで提案されました!その他バグ修正など)。
- 同時に、毎年恒例のUnityの開発者レビューを行っています。Unityの開発チームと協力してゲームを最適化し、ネットワークの動作を改善しています。
- レベルデザイナー/環境アーティストの90%はStreets of Tarkovのロケーションの作業を行っていますが、Streetsの前にもう一つ古いロケーションの拡張をリリースする予定です。(どれか想像できると思います)
- 歓迎されない者との闘い。チートの99.9%に対応するためにかなり有益な対策を施しました。共に闘いを続けましょう!-マッチ後に不審なプレイヤーの報告にご協力お願いいたします。(以前もお伝えしましたが、本当に助かっています)
- カスタマイズ可能なリグの作業を開始しました。Nikitaが一番気に入っているかなり大規模な機能となります。(12.8には含まれません。)
- その他様々な作業