2020/8/1 追記
-アーマーリグの修理費用の減少
-Hideoutにいくつかの新しいクラフトレシピを追加
-すべてのショットガンとバレルの精度と銃弾の広がりを向上
-アーマーリグの修理費用の減少
-Hideoutにいくつかの新しいクラフトレシピを追加
-すべてのショットガンとバレルの精度と銃弾の広がりを向上
Dear Escapers
パッチ0.12.7 – 予備のパッチノートをお届け致します!
Patch 0.12.7 トレーラー
追加:
- Customsの拡張 (工業地帯の拡張、建設現場の拡張、多くの新しい探索可能な建物の追加、固定式武器の追加、Reshalaの新しいスポーン場所の追加、etc.)
- Scav boss – Sanitarの追加
- 元医者で、ヘルスリゾート “Lazurny bereg “で働き、それ以前はTerraGroupの研究所で働いていました。Tarkovで起きた事件の後、かつての同僚から成るギャングを集め、”Shoreline”で活動しています。戦闘では積極的に自身やギャングのメンバーを素早く治療し、以前培ってきたスキルを駆使します。自作のものを含め、様々な刺激薬やその他医薬品を使用します。戦場で弾薬を摘出したり、止血バンドを使用し、素早く手術を行うことができます。Scavに忠実なこともあり、ロケーションに救急キットやその他の医療品をギャングメンバーのために残しておくこともあります。
- Shorelineの新しいクエスト
- チート使用の疑いのあるプレイヤー、不適切なニックネーム、Bugを悪用するプレイヤーなどを報告する機能の追加(Raid後の画面で報告出来ます。)
AIの挙動の改善:
- Botsがアイテムを拾うようになります。
- 死体を発見した時のAIの挙動の改善。
- Botsが死体から予備の武器を拾うようになります。
- AIはAI同士、またプレイヤーScavに友好的に挨拶をするようになります。
- 平穏な状態の時、AIは飲食をするようになります。
- 平穏な状態の時、AIがマガジンチェックを行うようになります。
- AIが相手の意図が分からない際には、銃口を向け警戒するようになります。
- AIがそのポジションが危険だと判断した場合には、パトロール中にスプリントするようになります。
- AIがプレイヤーに対して人数的優位である際には、総攻撃をしかけるようになります。
- AIは危険な場所を避けるようになります。
新武器:
- FN GL40 グレネードランチャー
- Mossberg 590A1 ショットガン
新しい弾薬:
- .366 AP-M
- .45 ACP Hydr-Shock
- 9×19 mm QuakeMaker
- 9×19 mm 7N31
- .45 ACP Lasermatch FMJ
- .45 ACP AP
- 7.62×51 mm M993
- 40×46 мм M381 HE
- 40×46 мм M386 HE
- 40×46 мм M406 HE
- 40×46 мм M433 HEDP
- 40×46 мм M441 HE
- 40×46 мм M576 buckshot
新しい刺激薬:
- 3-(b-TG)
- L1 (Noradrenaline)
- P22 (Specimen 22)
- AHF1-M
- Meldonin
- “Obdolbos” cocktail
- M.U.L.E
- パケットロスが多い場合のネットワーク接続状況のアイコンを追加しました。
- コンテナのスロットウィンドウでは、コンテナタグがヘッダーに表示されるようになりました。
スキルシステムのリワークと向上:
- 新しいスキル “Surgery(手術)”
- 手術のHPペナルティーを減少
- 手術のスピードの向上
- (Eliteレベル) 手術の際のHPペナルティが無効に
- (Eliteレベル) 手術のスピードを最大まで増加
- 新しいスキル “Aim drills(エイムドリル)”
- エイムスピードの増加
- エイムに必要なスペースの減少
- (Eliteレベル) スタミナの量にかかわらず、エイム後2秒間は手ブレが無効に
- (Eliteレベル) 痙攣、骨折状態でのエイム後2秒間は手ブレが減少
- “Strength” スキルのリワーク
- 重量制限の増加
- スプリントのスピードの増加
- ジャンプ時の高さの増加
- グレネード投擲距離の増加
- 近接攻撃のダメージの増加
- (Eliteレベル) 背中に背負っている武器の重量が無効に
- (Eliteレベル) 近接攻撃が通常よりも強力に
- “Endurance” スキルのリワーク
- 脚のスタミナ量の増加
- ジャンプに必要なスタミナ量の減少
- ADS時の息を止められる時間の増加
- 息の回復スピードの増加
- (Eliteレベル) 息の回復スピードの割合が最大まで増加
- (Eliteレベル) 呼吸がエネルギーに依存しないように
- (Eliteレベル) エネルギー温存能力の向上
- 様々な実装済みスキルの修正
- 胸部のHPを5追加 (80→85)
最適化:
- デカールのレンダリングを最適化
- 雷の音やグレネードの爆発音の再生時にフリーズが発生する可能性がある問題の修正
- ゲームサーバーのパフォーマンスの最適化
- トリガーの起動後にRiderとBossを倒した際にサーバーにエラーが発生する問題の修正
- 最初の射撃と着弾の際のマイナー最適化
- Hideoutのサウンドの最適化
- フリーズを引き起こす可能性のあったエラーの修正
修正:
- UIの修正
- 設定を閉じても画面上にPostFXメニューが残ってしまうBug修正
- 設定でサウンドオフになっている際にBugで挫傷のサウンドが再生される問題の修正
- Hideoutの射撃場で武器の射撃のアニメーションがカクつくBugの修正
- Labでのドアを通り抜ける際のRaiderの移動の修正
- 重量オーバーの状態で”Run”ボタンを連打すると素早く動けたBugの修正
- “Rotor 43″を取り付けたAS VALは折りたたむことが出来るように修正
- 出口のカウントダウンの開始時にリコネクトした際に、有料の出口“Car”から脱出できない問題の修正
- コンテキストメニューから武器をリロードする際にマガジンを捨てるBugの修正
- 期限切れのメールからアイテム受け取る際に発生するError 228の修正
- アイテムのリソースと手数料の価格計算式の修正
- リコネクト後にまだ調べていない装備が調べたことになる問題の修正
- バイザーのON/OFFの音が一点に残り、キャラクターに追従しない問題の修正
- Scavでリコネクトした際にパネル下部ボタンがロックされないBugの修正
- マップを所持していないときにMap画面に切り替えた際にインターフェイスがロックされていまう問題の修正
- “Receive all”のボタンを押した際に最初と最後のメッセージのアイテムしか受け取れないBugの修正
- リコネクト時に屋外/屋内のサウンドの切り替えが発生する様々なBugの修正
- アイテムがトレーダーの販売テーブルに追加された後ブロックされないBugの修正
- 弾薬箱に”found in Raid”ステータスから取り出された弾薬には”found in Raid”のステータスがつくように修正
- Scav boxのアイテムを調べる際に発生するエラーの修正
フリーマーケットの修正
- ウィッシュリストからアイテムを削除し追加すると検索がアップデートされるように修正
- フィルター適用後にプレイヤーの名前とレートが表示されなくなる問題の修正
- “search by item”オプションを選択すると既に選択されたフィルターがリセットされるように修正
- オファーリストの最上部のロード中のマークを表示するBugの修正
- “Found in Raid”のラベルのないマウントは、その上にMODを取り付けて外すと、オファー用アイテムの選択で半透明(ブロック)が外れる問題の修正
- トレーダーのアバターが平たくなるBugの修正
- コンテナから複数のアイテムを選択し、コンテナを閉じたり開いたりすると、フリーマーケットのオファーでマークされたアイテムに誤ったタグが付く問題の修正
- アイテム販売スクリーンの横スクロールバーの修正
- プレオーダー用のスターターキットに同じ武器が含まれていた場合、フリーマーケットに2つの同一武器を出品することができないBugの修正
- エラー1508 (You send bad items) – フリーマーケットに空の弾薬箱を出品した際に表示される
- フリーマーケットにてトレーダーから商品を購入する際に、Found in Raidアイテムが必要となるBugの修正
武器プリセットの修正
- スタッシュにビルド用のModがない場合、”You have mods have to build “という通知を表示するようにしました。
- プリセットに含まれていないModでビルドしてしまうBugの修正
- 同じ武器で2回プリセットをビルドした際に、武器を分解してしまうBugの修正
- プリセットで“Select all” をクリックすることで、購入のためにブロックされているアイテムを選択する機能の追加
- プリセットModの購入リストにアイテム(複数の組み合わせ)で出品されているものを表示しないように修正
- プリセットの購入リストには、プレイヤー自身が提供するアイテムが表示されないように修正
- プリセットMOD購入時のスペース不足のエラーを追加
- 下部パネルからプリセットを開くとゲームクライアントがフリーズするBugの修正
Hideoutの修正
- ビットコインファームのさまざまな修正
- Hideoutにいる際にプレオーダーのversionをアップグレードされた際に承認画面が表示の修正
- “Water collector”に容量がゼロのフィルターをインストールでき、それがアンインストールできなくなる可能性のあったBugの修正
- 発電機の燃料の消費時間の計算の修正
- 発電機のエリアで缶を選択すると缶のアイコンが複製されるBugの修正
- グループチャットでの様々なBugの修正
- スタッシュにある武器を”discharge”する際のBugの修正
- PPSHのfire modのピンの位置とバレルの回転数の修正
- Hideoutの基本レベルのエリアでゼロボーナスと表示されるBugの修正
- LabのRaid開始前に時間帯の選択が可能になるビジュアルBugの修正
- ロケーションの外側でプレイヤーがスポーンする可能性のあるBugの修正
- NullReferenceException: MuzzleManagerのスパミングエラーの修正
- 骨折時や治療後に発生するエラーの修正
- クライアントのダウンタイムに発生する”Failed to create device file”エラーの修正
- 音声コマンドの割り当て時に発生するエラーの修正
- オフラインモードで大量のAIがアクティブ時に発生するスパミングエラーの修正
- Raidのロード中に発生する様々なエラーの修正
- Customsのロケーションのさまざまな問題とBugの修正
- AIに関連する様々な改善とBugの修正
- セリフに従わずAIがグレネードを投げないBugの修正
- AIのスタックに関連するBugの修正
- 味方が殺された際にGluharが反応しないBugの修正
- AIが壊死した身体の部位を回復しようとするBugの修正
- AIが破死した部位のデバフに対応できるように
- AIがドアからはみ出すことに関連するBugの修正
- その他のAIに関連したBugの修正と改善
- 様々なローカライズの修正と改善
- その他マイナーBugと問題の修正
変更:
- Hideoutで建設の必要要件スクリーンで、アイテムを調べることができるように変更
- スタッシュに出血が止まるまでの時間を表示するように変更
- 45以内にマッチングしない場合は、検索がキャンセルように変更
- SV-98のアニメーション、持ち方、スプリント開始/終了時のアニメーション、メニューとローディング画面での持ち方の変更
- PPSHのアニメーション、持ち方、スプリント開始/終了時のアニメーションの変更
コメント
翻訳ありがとうございます!
ところで”エイムに必要なスペースの減少”とはどういう意味なんでしょうか?
スペースが少ない場所で銃を構えられない(銃口を上に向ける)仕様となっていますが、スキルがEliteレベルとなると銃を構えるスペースが通常よりも少なくても構えられるようになります。
現実の狭い空間で銃を身体側に寄せて小さく構える動作を、ゲーム上ではスキルとして実装したいというBSGの試みです。