Dear Escapers!
Hotfix 10.8のパッチノートの翻訳をお届け致します!
修正:
- ヘルメットやバイザーに銃弾がヒットした際に、高い確率で跳弾を引き起こしたBugの修正
- 保険のかかったアイテムを誤表示したBugの修正
- Raid中に288 errorを引き起こしたBugの修正
- 食料や医療品のアニメーション中にゲームが固まってしまうBugの部分的な修正
- FOVが武器の射程距離に影響を及ぼすBugの修正A
- スプリントのキーを連打する事で音を立てずに移動できたBugの修正
- 夜時間帯のFactoryにてクエスト“Delivery from the past”を完了不可能にしたBugの修正
- チェストリグ、MP7、セキュアコンテナに関連するグリッチの修正
- ダイアログのソーティングにて、新しいメッセージが最後にソートされてしまうBugの修正
- フリーマーケットにて、アイテムのインスペクターモードで起こるerrorの修正
- コンテナの名前を1×1 containersと表示してしまうBugの修正
- フリーマーケットにて1つのオファーに対して最大のペナルティーが科されるBugの修正
- 草木を通る際の音の大きさ(1人称と3人称)はプレイヤーの動作速度に依存するよう修正
- 21:9のモニターの複数の表示の問題の修正
- プレイヤーが透明にになる幾つか問題を修正
- 幾つかのフリーズに関する問題の修正
修正された可能性のある問題(現在テスト中です) :
- 脱出の処理を誤って処理してしまうBugの修正
- 1回のオファーで異なるレベルのdog-tagを売る事を可能したBugの修正
- メインメニューとRaidにてDesyncを引き起こしたBugの修正
- 保険やフリーマーケットの画面で作成されたユーザーが指定したコンテナの名前の表示の問題の修正
- ユーザーが指定した名前付きのコンテナの取引中に起こるErrorの修正
変更:
- マッチ終了後の結果が調整されました。今後は、身体とアーマーに受けたダメージをそれぞれ確認することが可能になります。
- AIの難易度が調整されました。
追加:
- プレイヤーが買うことが出来る幾つかのアイテムの量に制限を設けました。
現在、透明になるプレイヤーの問題、インベントリの問題(Raid開始直後に使用不可になる問題)、フリーズ、画面のちらつき、その他深刻な問題の修正に取り組んでいます。
これら全ての問題の修正が、次のHotfixにて追加されます。
Escaperの皆様にはご不便をお掛けしますが、ご理解ご協力をよろしくお願い致します。