Dear Escapers!
Hotfix0.10.2.2003のパッチノートの翻訳になります!
最適化:
- ゲームのRAM使用率の一部を最適化
修正:
- プレイヤーが押し合う事でレベルジオメトリ(Mapを構成する壁や地面などのオブジェクト)を通り抜ける事を可能にした物理演算バグの修正
- プレイヤーがレベルジオメトリに行くことを可能にした物理演算バグの修正
- 空中を歩行可能にした物理演算バグの修正
- FOVの設定に依存したスコープのゼロインに関するバグの修正
- プレイヤーが透明になってしまうバグの修正
- プレイヤー同士が近距離にスポーンしてしまうバグの修正
- Scavプレイヤーのプレイ時に専用の出口から脱出できなくなってしまうバグの修正
- Mosin rifleでプレイヤーがキルされた際に発生していたエラーの修正
- 武器の銃口がオブジェク(e.g ドラム缶など)の境界に接している際に、銃弾がオブジェク内部から貫通していた問題を修正
- プレイヤーが武器を捨てている際にキルされた際に発生していたエラーの修正
- サイトのレティクルを武器の傾きに応じて正しく表示するように修正
- ドアの同期バグの修正
- MPXのマガジンとガラスレンズのアイコンの修正
- 現在進行中のクエスト終了時に他のクエストを選択することを不可能にしたバグの修正
- Eotech Vudu sightのフレアリングのエフェクトの除去
- Scavプレイヤーのプレイ時に、脱出のカウントダウンがマイナス表示になってしまうバグの修正
- high penetration ammo(貫通性能の高い弾薬)のダメージ判定バグの修正
ロケーションの修正:
- Shorelineのヘルスリゾートの階段の手すりの干渉(スタックしやすい箇所)の修正
- Customsの橋で死体がすり抜けて落ちていくバグの修正
- Customsのターミナルにおけるカリング処理(FOVの外にあるオブジェクを描写しない処理)の調整
- インターチェンジで干渉しやすい穴を塞ぎました
- Woodsの岩の間にある干渉しやすい穴を塞ぎました
- CustomsのScav bossのキルを利用したバグを使用できるエリアの調整
- Shorelineのヘルスリゾートの見えない壁の修正
- Interchangeのコリジョンのジオメトリ(衝突に関する設計)の調整
変更点:
- ログイン時にグローバルチャットに自動接続されることはなくなり、オプションになります。
- ロビー画面にはグループを探しているプレイヤーのみが表示されるようになります。グループを検索したい場合は”look for a group”をクリックする必要があります。
- マズルに装着するタイプのアイテムに、壁やオブジェクトに対する当たり判定が追加されました。
- Sniper Riflesスキルのレベリングが調整されました。
既知の問題:
- 現在、スポーンした際に3人称視点で武器を持っていない状態でスポーンする事があります。武器を変更することで解決可能です。