Dear Escapers!
少し翻訳遅くなってしまって申し訳ないです、、
Hotfix 0.11.5.2821のパッチノートをお届け致します!
グラフィックの向上:
- 太陽光によってできる影の品質と安定性の向上
- シャドウプリセットの設定のクオリティに基づくバランス調整
- 設定の影の描写距離の範囲の調整
- すべての影の向上はパフォーマンスを念頭に置いて行われていますが、いくつかのケースでは多少FPSに影響を及ぼす場合がございます
修正:
- クライアントとサーバーの両方でドアの位置情報にdesyncが発生してしまうBugの修正
- マッチ後の統計におけるキャラクターが殺された身体部位の情報の表示の修正
- ロケーションにおいて、AIが通常よりもはるかに少ないスポーンしかしない問題の修正
- 壁を貫通してグレネードを投げられるBugの修正
- Shorelineのリゾートのプールのエリアの修正(ほとんどのオブジェクトとキャラクターが隠れてしまう箇所)
- フリーマーケットのアイテムのフィルタリングのBugの修正(物々交換がoffに設定されている際に、アイテムの表示がおかしくなっていた問題)
- フリーマーケットにて設定が保存されてしまうBugの修正
- フリーマーケットでのドッグタグ交換に関するBugの修正
- フリーマーケットでアイテムを検索する際のスクリーンオーバーレイのBugの修正
- The LabにてAIが常にショットガンを持っていたBugの修正
- The Labの出撃時間を選択する機能に関するBugの修正
- インベントリのフリーズに関する原因の一つを修正
- ロードされていないアイテムをインスペクタのプレビューで操作した際のゲームクライアントのフリーズを修正
- sewer extraction(下水道出口)にて、キャラクターが壁のパイプに登ることはできないよう修正
- フラッシュライトのガラスレンズの輝きを修正
- 高解像度設定の保険の確認画面の位置の修正
- Customsのオブジェクトのカリング処理のマイナー修正
- ゲーム設定を変更したときのオフラインでのAIの動作に関するBugの修正
- キャラクターが継続的にダメージを受けているときに、声の音が途切れてしまっていたBugの修正
- トレーサー弾の視覚的修正
- de-syncのケースを制限するためのサーバーの修正と変更
- その他様々なBugの修正