パッチ0.2.6*.2**の暫定的な変更のリストをお知らせいたします。
その後、Escape from Tarkovはクローズドベータテストの段階に入ります。
追加:
- 天候システムの主な品質変化
- 急な斜面や傾斜した面で滑るキャラクター
- Shorelineロケーション(現時点ではロケーション全体の半分)
最適化:
- RAM使用の最適化
- アニメーションシステムの最適化
- CustomとFactoryのLocationのバランスの変更
AIの最適化:
- ボットは芝生を透過して完全に見ることが出来なくなります
- さまざまな状況のための音声フレーズの追加
- 目標までの距離に応じてスナイパーのfiring rateを変更しました(距離が大きくなるにつれショットはまれに増加します)
- ボットは、ドアとクレートを開く音に反応します
- プレイヤーは射撃時により目立つようになります
- 銃弾ヒットへのボット反応の追加
- ボットはボディをチェックできるようになりました
– ボディがPMCキャラクターに属している場合、ボットはセキュリティラウンドを撃つことができます
– ボディが同じグループのScavのものであれば、彼は殺した相手の探索を試みることができます
修正:
- 周囲の音が消えてしまうバグ
- さまざまなFoV設定で発生するスコープの「Moon effect」
- 武器に付いているアイテムが保険にかけられていないバグ
- キャラクターが斧のスイングアニメーションでスタックするバグ
- いくつかのクレートを検索した後、キャラクターの移動速度を0に設定するバグ
- グローバルチャットのビジュアル修正
- 弾薬飛行に関連するビジュアル修正
- オフラインゲームで時間選択が出来なくなるバグ
- さまざまなインターフェースの修正
変更:
- キャラクターの動作の制御と物理演算の改良