パッチ 0.12.10.1.11661
修正:
- グレネードの爆発のエフェクトやサウンドが再生されない問題
- “セッション開始待機中”の状態で進まない問題
- 光学サイトのNcSTAR ADO P4のスコープモード切り替えの問題
- リフレックスサイトのシェーダーの誤作動
- サーマルデバイスの様々な問題
- 様々なUIの修正
Dear Escapers!
パッチ0.12.10.0.11565のパッチノートをお届け致します!
追加
- Scavボスの新しいセリフ (Reshala/Sanitar/Gluhar)
- Scavの新しい挙動とセリフに対するリアクションの追加
- USEC/BEAR/Scavs用の新しい服装
- 新しい装備
- Azimuth SS Zhuk チェストハーネス (SURPAT)
- Azimuth SS Zhuk チェストハーネス (ブラック)
- Hazard4 Takedown スリングバックパック (マルチカム)
- Hazard4 Takedown スリングバックパック
- Umka М33-SET1 ハンターズベスト
- CSA チェストリグ
- LBT 6094A Slick プレートキャリア (オリーブ)
- LBT 6094A Slick プレートキャリア (タン)
- Eberlestock G2 Gunslinger II バックパック(ドライアース)
- NPP KlASS Condor グラス (追加の目のアーマー保護)
- Opsmen Earmor M32 ヘッドセット
- GP-7 ガスマスク
- アーミーキャップ (数種類のカラーとカモフラージュ)
新しいアイテム
- 備蓄用水
- CATターニケット
- AFAK 個人用救急医療キット
- 新しい弾薬
- 7.62×39 mm MAI AP
- 5.56×45 mm SSA AP
- 5.56×45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)
- STM-9 Gen.2 9×19 カービン
- PL-15 ピストル
- 新しい武器のパーツ
- UVSR Taiga-1 特別な近接武器/ツール
- 新しい物々交換アイテム
- TP-200 TNT ブロック
- ラチェットレンチ
- テルミットの缶
変更
- Steam Audioオプションの修正/追加
- サーマルイメージ・レンダリングシステム
- Lootがハイライトされないように変更
- さらに動的な温度変化の実装
- サーマル装備やサーマルサイト使用時のパフォーマンス向上のための最適化
- フリーマーケットでFenceのオファーが表示されないように変更
- 雨の環境音を30%減少
- 筋力(Strength)、持久力(Endurance)のボーナスの減少
- Customsでのプレイヤーのスポーンを調整
- “ソーラーパネル”が建設済みの場合、”ハイドアウト管理”のレベルアップの速度を増加
- 注意力(Attention)スキルのレベルアップ条件の簡素化
- マガジン装填(Mag drills)スキルのレベルアップ条件の簡素化
- スタッシュでの新しいフィルター”Found in Raid(レイド内で発見)”
- クエストを各ロケーションでソートする機能の追加/変更
- ゲームアップデートやその他の理由でバックエンドが利用できなかった場合にRaid終了後にScavからアイテムが消える問題の変更/修正
- “アイテムがすでに購入されています”というメッセージは通知に移動
- (戦闘時に)ボイスラインキーをダブルタップすると、攻撃的なフレーズが流れるように変更
- 新規オファー作成の際、アイテム選択ウィンドウが左に表示されるように変更
- レイド後の画面に表示される経験値のカテゴリーアイコンの追加/変更
修正
- 一部のBEARとUSEСの息切れ時の呼吸音が大きい問題の修正
- 手榴弾の爆発時に音と爆発効果が表示されないBugの一つの修正
- Interchangeでのスポーン時のライティングの問題の修正
- クイックヒーリング実行時に画面に表示されない問題の修正
- 精製水をクラフトする際にフィルターが使用済みになると発生するエラー228の修正
- マガジン装填(Mag drills)スキルのレベル進行状況がRaid後にリセットされる問題の修正
- レイドにタグ付きのマップを持ち込むと、ゲームのロードが完了しない問題の修正
- 選択したキャラクターのカスタマイズを標準以下にリセットされる問題の修正
- 車を使用した出口でタイマー終了時に脱出に失敗することがある問題の修正
- Hideoutの発電機の時間経過が異なる問題の修正
- 銃をプレイヤーが近くにいる際に、誤って遠くの銃声が再生される問題の修正
- HordeモードでオフラインのFactoryにボットがスポーンしない問題の修正
- 様々なロケーションで室内に雨が降る問題の修正
- プリセットに重要なパーツが欠けている場合に保存する機能の修正
- クライアントを再起動すると、プレイヤーに以前送られたグループ招待が届く問題の修正
- 再接続後、Factoryの影が表示されない問題の修正
- クライアントでの両替時のエラー(クライアントで通貨を交換すると、結果の金額が必要以上に少なく表示される)の修正
- 画面上でコンテナのソートが実行されないことがある問題の修正
- Scavのアイテム転送画面でアイテムを調べる際に、そのアイテムがスカブ側にある場合は機能しない問題の修正
- Reserveのロケーションのバンカーにいるプレイヤーが、エリア外の薬莢の落下音や跳弾音が聞こえる問題の修正
- カルト教団のナイフに保険をかけられない問題の修正
- Raid内の射撃モードにローカライズが適用されていない問題の修正
- “Character”画面の”Tasks”の”Notes”の検索機能の修正
- ロケーションに関する様々なマイナー調整
- 様々なマイナーバグの修正
- 様々なネットワークエラーの修正
- その他のエラー(スパミングエラー、クラッシュやディスコネクトの原因となるエラー、 エラー 228など)
AIの変更
- 移動中のボットは、静止しているボットよりも射撃の精度が低くなるように変更
- ボットの視認性に対する茂みの効果のパラメータを変更(より視認性が低くなります)
- 通常のボットがプレイヤーを検知したときの反応速度を遅く変更
- 最終地点でのプレイヤー追跡のパラメータを変更(ボットが地点を追いかける回数の減少)
- ボットの最大敵検知半径を小さく変更
- ボットが伏せ状態に姿勢変更時には射撃しないように変更
- 護衛なしでScavボスがスポーンしてしまう問題の修正
- オフラインモードでScavボスが敵を攻撃しない問題の修正
- スナイパーボットのスポーンの修正
- ボットに関連した様々なサーバーバグの修正
最適化
- シェーダーシステムの変更
- シェーダーが原因で発生していた、レイド開始時、戦闘開始時、ビジュアルエフェクト時のフリーズやカクツキの一部を解消
- メモリーの最適化
- UnityエンジンにおけるMip Streaming設定のオプションを改善/修正
- ゲーム内のビデオメモリ(VRAMの容量が大きいグラフィックスカードの場合)とRAM(VRAMの容量が小さいシステムの場合)の消費を大幅に最適化しました。
これによりスムーズなレンダリングを実現し、テクスチャの読み込みに伴うフリーズを減少させることが可能になりました。 - このオプションは、高い設定だけでなく、どのようなテクスチャ品質でも反映されるようになりました。
- このオプションはデフォルトではOFFとなっています。
- 低テクスチャ設定では、Mip Streamingオプションを有効にすると、レイド内で一部のアイテムのアイコンが不明瞭になることがあります。
- テクスチャ品質オプションとMip Streamingの変更はオンラインレイドでは使用できませんが(テクスチャのロード/アンロードによる遅延が発生する可能性があるため)オフラインレイドやメニューでは使用できます。
- 効率的なテクスチャストリーミングシステムを実現するためには、SSDの使用をお勧めします。
- ゲーム内のビデオメモリ(VRAMの容量が大きいグラフィックスカードの場合)とRAM(VRAMの容量が小さいシステムの場合)の消費を大幅に最適化しました。
既知の問題
- “セッション開始待機中(Awaiting session start)”の段階で、まれにレイドへのロードが無限に続く問題が発生することがあります。問題が発生した場合は、ランチャーからバグレポートをお送りいただき、ゲームを再起動して下さい。我々はすでに問題の解決に取り組んでいます。ご理解のほど、よろしくお願いいたします。